2022 - 2026
Jurusan: Teknik Informatika
Aktivitas: Playing Games · Data Processing · Code Analysis · Data Mining · Programming
Fokus pada pengembangan sistem cerdas, machine learning, dan pengembangan aplikasi berbasis web dan IoT.
Angkatan 2022
Aktif dalam kegiatan organisasi dan pengembangan minat di bidang teknologi serta akademik.
Angkatan 2019
Mengasah kedisiplinan dan kemampuan dasar teknologi serta aktif dalam kegiatan keagamaan dan sosial.
Angkatan 2016
Membangun dasar pengetahuan akademik dan karakter disiplin.
Angkatan 2010
Tempat awal pembentukan karakter, kedisiplinan, dan semangat belajar.